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传奇3d-第177章

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  在躲避怪物这一方面,不得不说,嚣张の剑又要比我强上三分。看来他的计算能力又有了长足的进步,竟然能够大略计算出周围十几个怪物在十秒内的运动轨迹,非但如此,甚至就连他自己做出动作会引来什么样的攻击,统统都处在了他的控制范围之内。这一点,以他迅速地从怪物丛中脱身出来,并且损失掉的血量不足百数就可以看出来。

  而我呢?虽然能够大致感觉出各个怪物的下一步行动位置,却是不能做到如同对方那般精确,仅仅是抱着兵来刀挡的唯一战术,偶尔来一次妙不可言的急中生智,往往能在关键时刻逃脱被包围的厄运。

  再度接触之前,我的血量损耗已经超过了对方,不得不承认自己在躲避怪物方面的欠缺。但正所谓尺有所短,寸有所长,扬长避短才是正道,在这场无限制的决斗当中,我决定,一定要在下一次短兵相接时拖住对手,利用装备上的少许优势把他给拖垮。

  “你是跑不掉的,嘿嘿嘿哈!”心理攻势向来都是本人的无上利器,既然从对方以前的行为中可以看出,嚣张の剑算不上一个有心计的人,那么我是不会拒绝用语言攻势来打击他的,然后再引导他和我进行硬拼……

  片刻后,对方无语;两片刻后,仍然是没有说话……

  “怕了吧,嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈?”我继续挑衅道。

  奈何对方仍然是没有一点反应,而只是专心致志地躲闪着怪物那连绵不断的追击,缓缓地,在天衣无缝的怪物丛中,一味地找寻着和我再次拼斗的机会。

  注意力的全副集中,这可不就是游戏高手梦寐以求的境界么?无怪他对于我的挑衅充耳不闻,原来他的所有精力,统统都投入到了游戏当中,全心全意地。这,才是他能够拥有远超常人反应力和计算力的根本原因吧!

  原本世界上就没有天生的天才,所有的,也只是比别人付出更多的努力,更多的精力,更多的专注而已,仅此而已。

  在这一瞬间,我感觉到了自己和这个年轻人的差距,那种不可逾越的差距。那是真正的人游合一,并不是单纯如我这般角色的手便是自己的手,角色的眼便是自己的眼这般肤浅。

  这个人,已经达到了为游戏而生,为游戏而死,游戏,即是他人生的一切的投入地步,已经,已经是,达到了一种我连想都没有想到过的投入地步。

  我也就只是把自己投射到游戏角色当中,身临其境地投入游戏,潜意识里,仍然把这当作游戏。可这个人,似乎已经完全忘掉了自己,而只有敌人,只剩下了打倒我的目的,这才是真正意义上的第一人称视角啊!

  此刻在我的心中,只剩下震撼!

  他那游龙般的步伐、精确到极点的格挡术,此刻,仿佛都变作了对我的嘲笑一般:廉颇老矣,尚能饭否?

  难道我,真的已经老了么?或许吧,比起这个年轻人大无畏的朝气,太上忘情的自己,不止可笑,而且可悲。

  江山代有才人出,各领风骚数百年!曾经纵横各个游戏的本天才,是否已经到了英雄迟暮的地步?可笑的只是自己早以为看透了世间一切的悲哀,只有及时行乐,享受游戏中的每一个人生才是至高真理。

  胜不可喜,败不可悲,以一个神的高度来俯视苍生,飞得高高的来藐视每一个游戏的兴衰成败。

  却不料如今,直到真正有人挑战到心头的那一线尊严,我才发现,以前的想法竟然是如此搞笑,看破红尘的本天才,仍然是没能放下那颗执着于胜负的雄心哪!

  那么就,让咱手中的菜刀来决定一切吧!

  嚣张の剑,我承认,除了装备上的少许优势和游戏经验之外,或许我在其他方面都比不上你,特别是对于游戏的感悟,以我十余年的经历也未必强得过你。

  但我,至少我还保有着这么一个武器,那比之任何绝世强者都不会逊色半分的威力,一字曰之为——勇!

  此刻在我身边的所有怪物,仿佛都已是不见,我的眼中,就只有那一个身影,那一个人。

  双手无意识地施展出格挡术,轻功启动的同时,无畏的我,就似已经打破了所有阻挡在前的障碍,仿佛只一瞬间,便出现在了对方的身边。

  除了献上菜刀屠龙那锋利的刀割,还有什么能够,表达我对这个年轻人的欣赏?

  对了,还有那毫不客气,让你躺下休息的好心肠——

  我这脑袋里,想着的虽然尽是些如何善良美好的词句,手上的菜刀和屠龙却仿佛是见到杀父夺妻的刻骨仇人一般,尽往对方的要害部位招呼。眼睛、胸部、脖子、大腿根部,哪怕这仅仅是一个游戏,从风度上也说不怎么过去!

  然后只听见“当当”之声不绝于耳,对方让我再一次见识到了,他那几近超越人类极限的反应能力。这可是,攻击速度如此高绝的我呀,他怎么,就能这么厉害呢?

  嚣张の剑,除了最初我那奋不顾身地加速冲过来的行为,让他因为无法理解的错愕,而停顿片刻之外,立马恢复常态的他,下意识地使出了炉火纯青的双手格挡术。

  既然我为了能够尽快地和他接触,受到怪物攻击数下后损失的血量,已经和他拉开了明显的差距,那么,只要能够让时间就这么拖延下去,最后倒下的那个肯定不是他自己。

  从这一刻起,在战术上,他已经占据着绝对的优势。尽管,我那反常的行为,隐隐让他感觉到了一丝潜在的,不稳定因素或者说是安全隐患。

  进攻是最好的防守,格挡术和反击术的应用关键就在于双方的攻击力差别。在差别不大的情况下,基本上全靠格挡几率说话,但是如果攻击方的攻击力远远高出格挡方的时候呢?

  就我和嚣张の剑之间的装备差距而言,我也确实占据着那么一点点优势,但这极其有限的优势,并不足以弥补刚才因为放任怪物攻击而造成的血量差额。

  幸亏在加强攻击力的招式当中,我还是有着诸多选择的。其中最为强大的自然便是屡试不爽的六连火,即便因为烈火仍然有着不短时间的冷却,但仅仅是跳跃攻击加上几率极高的攻杀剑术,就足以在攻击力上,高出对方那么一大截了。特别是,当我的右手菜刀对上他的左手裁决时,其格挡的效果,有时候甚至,只能够抵消掉不过半数的伤害。

  嚣张の剑彻底惊呆了,我竟然不顾周围怪物的虎视眈眈,而采用了会引起自身伤害加成的跳跃式攻击。但是不可否认地,我受到怪物多出来的那些伤害,确实小于他因为格挡不利而受到的损伤,简而言之,我赚了。

  这也没什么好奇怪的,把我和嚣张の剑围起来的六个怪物当中,我们一人分到了半数的伤害攻击,但是,这些个怪物的攻击速度比起我任何一只手都要差得远了,更不用说我使用的还是双武器。也才会造成,使用跳跃攻击的我虽然自身受到的伤害明显增加,但是给对方造成的损伤反而更多的结果。

  他终于,感觉到了危险。照这么个势头发展下去,虽然我不至于因此而取得绝对性的优势,但是将刚才冲动时损失掉的血量差距补充回来,还是极有可能的。那么最后的结果,很可能就是同归于尽了。

  也许只能是,谁最后倒下就算作谁赢罗!

  这种非人为的控制因素,是任何一个以高手自居的玩家都无法忍受的。将输赢交给运气决定,也就只有我这个因为一时发疯而占据劣势的末路穷徒才会这么做吧!

  面对这种情况,嚣张の剑无奈地选择了进攻,于是,最精彩的片段终于开始上演了。

  他并没有盗版我能够加强攻击力的空中招式,因为他平时练得最多的不是这个,又何必以他之短,击我之长呢,那不找死么?

  左手格挡,右手攻击,攻防兼备的战斗习惯,分毫不差的连贯招式,才配得上这么一个绝世高手的身份。

  仅仅如此,并不足以抵消掉我这跳跃加成的攻击优势,但在下一刻,对方倚天剑上一闪而没的红光给出了答案,赫然就是我久寻未果的武士终极技能——剑气术,而且是其中威力最为强大的狂雷剑气,来源于对方那本身就具备的狂雷内功心法。

  众所周知,四大内功心法分别为烈炎心法、玄冰心法、狂雷心法和无名心法。其中无名心法具有回复速度快从而导致内功升级迅速的特性,并且因为没有属性限制,用在轻功上比之其它心法尤胜一筹,非常地适合,跑路……

  以烈炎心法为基础,发出的剑气会给敌人造成持续性的灼热伤害,不过这种魔武技能,自然没有专一的火系术士厉害。

  玄冰心法则有少许减慢对方攻击速度的效果,约莫在攻击速率…1到…5之间,比起冰系术士同样也是差得远了。

  狂雷心法却是金属传导性伤害,只要你的武器和对方相交的时候,就可以给对方造成少许雷电伤害。恰恰也是对于此时嚣张の剑的攻击力发挥,最为有利的内功,没有附带属性攻击的心法,出于平衡方面的考虑,其攻击力比之其它心法,反而要略胜一筹。

  姑不论我还没能学会将内力值转换为剑气增加威力这个技能,哪怕是无名心法擅长的轻功发面,对于被怪物包围起来而无法动弹的我来说,却哪里又有发挥的余地?

  那带着雷系属性的剑气一击,其攻击力加成,比起高级烈火来实在是有过之而无不及,更何况只要是内力值供应得上,就可以连续使用,再算上跳在空中的我本来就带有自身伤害加成……

  因此,在被对方第一招剑气狠狠地打掉不少血值之后,我不得不改变战术,老老实实地呆在地上,同样是左手格挡,右手攻击地和他针锋相对起来。

  不挡不行呀,如果就这么被带着狂雷剑气的倚天剑直接劈中的话,以我剩余的血量绝对无法撑过五招。可要是使用格挡术就不一样了,对应着威力绝伦的狂雷剑气,其对于内力值的消耗也是惊人的多,格挡个七八下兴许就能把它给耗光呢!

  事到如今,也没法再留手了,改变键盘方案切换快捷键的同时,十根手指飞快地动了起来。甚至产生了一种,只要能够再快点,就可以达到近似迷踪步产生残影的效果……

  猝不及防的嚣张の剑蓦然中招,虽然他那良好的心理素质强迫打起了精神,全力应对,仍然发现我这改变的刀路已经不能够完全格挡下来,平均两下就得被击中一下,这样下去那还得了呀?

  为什么对方先前能够取得百分之百的格挡率,而现在,仅仅不到百分之五十?那是因为,先前我使用的,一直都是直来直往那招狂风刀法,此时却是使用的七上八下和直来直往的综合招式,叫做新狂风刀法。

  无论直来直往还是七上八下,它们都同属于狂风刀法的两种变换方式,都是利用收招时的连贯来增加攻击速度的绝招。直来直往没有变化,上一招是哪个方向,下一招就从哪里回来;七上八下有一个变化,上一招是哪个方向,下一招就是反方向转角四十五度的那两个招式。

  没有变化时,对手能够预先料到以发挥出百分之百的格挡率;多一个变化就成了百分之五十,但如果有两个变化呢?没错,直来直往加七上八下
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